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網龍網絡控股有限公司
香港交易所:777

在線教育、移動互聯網應用、網絡遊戲、企業訊息化及 VR/AR 領域的領軍者。2016 年發佈全球首個 VR 開放平台,創造面向全球的互聯網教育企業。

網龍除了設立專注研發教學產品的團隊外,更以精益求精的心態,與北京師範大學智慧學習研究院、東京書籍、牛津大學、劍橋大學、哈佛大學、英國培生等企業機構及學府建立合作關係。實現了從大數據、資訊、知識,到 VR、AR、人工智能等各個層面的集成,為獲取大量知識內容,整合全球優質教育資源與前沿科技,提供了一個創新、多元化、可自我完善的生態體系。

網龍教育產品已覆蓋全球 100 多個國家和地區的 100 多萬間教室,以及 200 萬名教師和 3000 萬名學生用戶。我們致力匯聚歐洲、美洲、亞洲各個地區的 STEAM 教學經驗,打造創新型的科技教育方案,致力促進全球教學發展。

101VR

常見問題

01 101VR 是甚麼?

101VR 是一款遊戲化的 VR/AR 編輯軟件,能夠快速創作高品質的 VR/3D 作品。學生能夠透過產品進行體驗式學習,亦可成為創客設計作品。101VR 讓教師使用 101VR 的 VR 教材輔助教學,同時亦幫助 VR 資源生產者快捷地製作 VR 作品。

02 誰可以使用 101VR?

高小至中學生、教師、VR 資源生產者均可使用 101VR。

03 我需要具備美工、繪畫技能使用 101VR 嗎?

101VR 已附有龐大的資源庫,用戶無須自行繪製場景或 3D 模型即可輕鬆製作 VR 作品。

04 我需要具備編程知識使用 101VR 嗎?

用戶毋須具備專業編程技能使用 101VR,而且無須撰寫腳本、設置情節、設定物件和行為,只需拖曳按鈕,即可設定情節邏輯。

05 如何在課室演示 101VR 製作的 VR 作品?

可透過以下兩種觀看模式觀看 VR 作品:

  • VR 模式:在 VR 適配電腦上連接至 VR 頭戴式顯示器,在線編輯 VR 作品後可即時輸出觀看,讓用戶享有沉浸互動的 VR 體驗;
  • 3D 模式:在符合軟件安裝要求的電腦上觀看,在線編輯 VR 作品後,可即時輸出於電腦螢幕上觀看和體驗 3D 互動。

01 101VR 軟件安裝要求

作業系統:Windows® 7 SP1 或以上版本(必須具備網際網路連線並完成註冊才能啟用及更新軟件、瀏覽線上資源庫及作品、存取雲端檔案)

顯示卡:建議使用 NVIDIA GeForce GTX 970 或更高規格

處理器:Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)、~3.6GHz 或更高規格

記憶體:8GB 或更多

02 101VR 的三種觀看模式對電腦配置要求有不同嗎?

VR 模式:以 VR 模式觀看 VR 作品對電腦配置要求是最高的,其規格根據不同型號的 VR 顯示器各有不同。詳情請參考所屬型號的官方網站。

3D 模式:請參看101VR軟件安裝對硬件之規格要求。

03 在手機上能觀看 101VR 作品?

由於101VR的所有VR場景及3D資源均要求高規格的圖像處理能力,現階段未支持輸出為手機可播放的格式。

01 如何登入 101VR?

101VR已開通透過Edmodo登入,現有Edmodo用戶可即時登入。

現階段接納以學校為單位的用戶登記Edmodo帳號,登記帳號數目不設上限,一個Edmodo帳號即可接通網龍所有STEM教育產品,包括101VR、101AR、Coding Galaxy等,詳情請參閱 https://edu.nd.com.hk

如欲登記,請填妥 http://www.101creativepack.com/contact-us/ 表格或電郵至 enquiry@nd.com.hk

02 如何製作 VR 作品?

用戶登入後,可以輕易透過 101VR 創作全新 VR 作品:

  1. 從場景庫中選擇場景
  2. 進入場景後,在資源庫選擇物件類別,將人物、動物、植物、建築物或互動按鈕等物件加至場景
  3. 編輯物件或人物的行為
  4. 點擊「播放」即可觀看作品

03 培訓人員訓練及軟件培訓課程

101VR是一套易學易用的編輯軟件,在軟件內的各款按鈕亦附說明,方便使用者使用。我們另有培訓 (收費) 供教職員及/或學生參加。網龍亦會提供一份詳盡的使用說明予登記使用學校。

04 如何編輯事件?

目前支援以時間軸或事件軸編輯事件:

時間軸:以時間先後設定物件行為,其編輯方式與一般影片剪接軟件相仿。先為物件添加時間軸,將物件的行為動作按鈕拖曳至對應物件的時間軸上,則能夠以物件為單位設定其行為。

事件軸:為物件的行為添加簡易邏輯觸發條件來判斷執行與否,即「當條件被滿足,執行行為」。常見條件有手掣觸發、中心對焦觸發等。可增加作品的互動性,也使作品更有趣。

05 編輯作品時,如何在場景中移動?

在編輯模式中:

前後左右移動:W、A、S、D 鍵或箭嘴方向鍵

垂直上升:空白鍵

垂直下降:X 鍵

改變視角:長按滑鼠右鍵

拉近拉遠:滾動滑鼠滾輪

06 鏡頭有甚麼作用?

編輯模式中,編輯者可使用鍵盤及滑鼠在場景內自由移動,但觀看者在觀看作品時並不能自由移動,看到的視角取決於編輯者的鏡頭設置。

鏡頭決定觀看者在作品初始的觀看位置,只要點擊“設置鏡頭到眼前”,即可簡易設置當前視角為初始位置,而為鏡頭設計行為可改變觀看者的觀看視角。

07 編輯視角有多少種?

目前編輯視角有正常、頂視和鳥瞰這三種。

08 101VR 能對 3D 模型做哪些屬性調整?

將 3D 模型載入到 101VR 後,101VR 可以為模型重新命名、調整大小、設定物理屬性等相關操作。

09 物件能否同時執行多個動作?多個物件能否同時執行某一行為動作?

編輯時一個物件可以同時有多條時間軌道,在不同的時間軌道上添加多個行為即可使該物件同時發生多個動作;在事件軸中一個物件亦可同時有多條事件軌道,通過多個行為的疊加便能同時執行多個行為。同一時間,多個物件也可同時執行不同行為動作。

10 用戶能否上傳本地 3D 模型至101VR 使用?

101VR 有個人資源庫,用戶可以上傳符合編輯軟件格式的 3D 模型至此。

11 支援上傳本地多媒體資源嗎?

101VR 支援上傳本地圖片、音軌及影片,但需要符合指定的格式,如音軌 WAV 及OGG 格式。若電腦具備錄音功能的咪高風,則可即時錄製音頻。

12 支援 3D 模型列印嗎?

目前並不支援 3D 列印功能。

13 如何儲存 101VR 編輯的 VR 作品?

VR 作品以專案形式儲存,用戶按「儲存」按鈕保存 VR 作品時,作品除儲存在本地的指定目錄外,還會自動同步至用戶的個人雲端空間,在另一部電腦登入相同帳號,即可繼續編輯或播放該 VR 作品。

14 VR 作品的檔案有多大?

101VR 的 VR 作品以專案形式儲存。儲存至本地及雲端的檔案,並不包括場景及 3D 模型,只包含場景及模型編號,方便日後再次打開專案時,加載雲端資源庫對應的資源,因此專案檔案大小僅約數 KB至數MB大,不會大量佔用本地或雲端的儲存空間。

15 如何分享 101VR 的 VR 作品?

在101VR內,在主頁指定作品的縮圖上按一下放大作品選單,選擇”複製作品分享連結”,把此連結分享給別人;拿到分享連結的其他101VR用戶在瀏覽器上打開連結再登入帳號,點擊播放作品,會啟動101VR播放作品

在主頁的作品縮圖上按滑鼠右鍵,選擇「開啟資料夾」打開專案在本地的儲存位置。VR 作品以專案形式儲存在本地的以下位置:

101VR\VR_Data\StreamingAssets\UserData\CopyMapUser\[用戶編號]\CopyMap\[專案名稱文件夾]

將該文件夾複製到其他電腦的對應路徑,即可在 101VR 內打開。

16 目前支援哪種語言?

101VR 可在設置裡設置語言,目前支援繁體中文及英文兩種顯示語言。

17 101VR 使用哪款基礎引擎開發?

101VR 是基於 Unity3D 遊戲引擎開發。

01 使用 101VR 觀看作品時,為何需要較長的載入時間?

由於 101VR 的資源庫皆儲存在雲端上,作品載入速度會受網絡連線速度、電腦圖像處理能力影響。

02 觀看作品時,我能夠在 VR 場景內隨意移動嗎?

編輯者可於鏡頭添加鏡頭動作行為,如「推軌拍攝」、「鏡頭切換」等,使觀看者在場景內觀看時有移動的感覺。

03 觀看時可以使用 VR 手掣嗎?

可以,可透過以下方法觸發作品的互動元素:

如配戴 HTC VIVE 觀看作品

  • 長按HTC VIVE手掣的板機以抓取物件,與物件互動 或
  • 以 HTC VIVE 手掣瞄準物件,扣動板機或圓形按鈕觸發行為 或
  • 移動頭部,將視線中央紅點對焦物件觸發行為

如在電腦螢幕上觀看作品

  • 長按滑鼠右鍵模擬頭部的移動,將視線中央紅點對焦物件觸發行為 或
  • 單擊或雙擊滑鼠左/右鍵觸發行為 或
  • 以鍵盤的指定鍵觸發行為